原先不太想写这个器材(仁者见仁智者见智的器材很便当口水),只是被人BS了,无奈出来写几笔,能搏少壮点掌声足以。 1、守护篇1(袭击方从一个路口来的时刻) 纯步卒系兵种:锁定最高攻打军队,因为弓兵普通都是攻打力最高的兵种,步克弓,因而锁定最高攻打是没错的。 纯弓箭系兵种:锁定最大粮食军队,因为骑兵和弓兵是相对耗粮最大的兵种,弓克骑,并且对方弓兵也是要最优先消除的兵种因而锁定最大粮食普通就会攻打这两种兵种。 纯骑兵系,休闲游戏下载,兵种:锁定最大兵力,步卒造价很低贱,因而普通带步卒的数量都对比多,因而遴选最大兵力有必然几率能蒙上大队步卒 灭灰步队:锁定最小兵力,没啥说的。 炮灰步队:随便锁。(强烈倡议4小运一攻打兵的炮灰设置) 各类混编兵种:遴选比来攻打可能最大兵力吧。(强烈倡议不要混编准确是浪费各个兵种的优势) 2、守护篇2(袭击方从两个路口来的时刻) 这种状况扑克游戏大全下因为系统自身的毛病,具体锁定某种怪异状况时,很便当变成英雄双方来回乱跑,放着面前的怨家不去攻打,因而普通都遴选比来攻打~! 这个没啥好说的。 3、袭击篇1(堵口) 主力军队:一概锁定最大兵力,因为普通对方堵口时都邑是大量炮灰共同主力军队,以抵达最大水平的包庇主力军队,这个时刻若是遴选比来攻打,就会有很大几率都打到炮灰身上,这样不单浪费主力军队的攻打力,还会给主力军队变成大量的毁伤,并且对方堵口时,我方军队不会乱跑,因而就没有因为乱跑而浪费攻打次数的状况形成。 炮灰军队:比来攻打。没啥好说的 扫灰军队:最小兵力,也许比来军队都可能。 4、袭击篇2(对方没有堵口的状况) 全盘军队:一律锁定比来攻打。如勇敢去袭击对方势必即是兵力大于对方,那么就一步一步的,在水浒天下里会集群英推夙昔吧。锁什么都没锁比来军队恶果好 写的有点急,指望巨匠增补。以上均为志向状况,实战中转变太多,指望巨匠,不要遴选最好的,只遴选最适应本身的。
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